中度抑郁发作

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国内RM游戏随风逝似乎引起抑郁症,但 [复制链接]

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Steam是世界上最大的综合性数字发行平台之一,其上架游戏可以说规模庞大。除了各路明星的精彩作品外,Steam崭露头角中的独立游戏只占很小的比例,用凤毛麟角来描述他们并不太好,事实上许多优秀的小游戏并没有那么幸运地被Steam上的大多数玩家所熟知。这条咸鱼推出的名为《随风而逝》的中国制造游戏RM就是在游戏海洋中埋下的一颗明珠。在看似忧郁的绘画风格和语言风格下,这是一个愈合的故事,虽然过程很短,但余味却很长。

(《随风而逝》)

一、低门槛RM造就了游戏质量的好坏,精品越来越难找

《随风而逝》是RM游戏,但是RM这里不是游戏类型,而是一个游戏制作软件RPGMaker。这种软件不仅是一个,而且是一个有着悠久历史的系列软件,作为其第一代产品,《RPGツクールDante98》早在就已经是上市,比很多玩家都老。从那以后的很长一段时间里,这个系列的软件已经注册到了各种平台上,比如SFC、PS和PC,由于其门槛低、功能强大、与时俱进,一直受到游戏开发者和游戏制作爱好者的青睐。目前,RM系列中有六种类型的软件可以直接在Steam上购买,最新版本的《RPGMakerMV》在Steam中受到高度赞扬。许多游戏制作爱好者通过自学RM实现了成为游戏制作人的梦想,甚至做出了优秀的作品,成为在游戏史上留下自己名字的人。这些著名的经典作品如《TotheMoon》《Rakuen》都是用RM制作的。

(软件系列RM在steam商店中)

RM系列软件的低门槛,不仅为制作人梦想的粉丝提供了实现梦想的机会,也让一些企图“恰烂钱”的投机者看到了实现梦想的捷径。由于使用RM制作游戏比使用其他更专业的引擎更困难,如果不注意质量,制作游戏所需的时间相对较短,因此RM生产的质量低劣的“小*油”(即*色小游戏)应运而生。这些“小*油”将在游戏中添加艺术资源和情节文本,作为所谓的“福利”来吸引“绅士”购买。如果用普通游戏的评价标准,大部分“小*油”的质量都很差,即使量产也不会花费太多的时间和人力,所以可以量产,大赚快钱甚至一度成为一种不好的趋势。在Steam采取措施应对此类游戏后,许多此类游戏都被Steam强迫下架。也正是从这一现象来看,RM游戏的整体口碑和风声评价逐渐受到负面影响。

(一点RM*油直接下架直接由Steam直接制作,因为Indienova页面上有大边球)

另一方面,自从steam取消了“绿光”并释放了货架限制,许多技能较差的开发者也将RM用于游戏开发,因此低质量游戏中RM游戏的比例也相对较高,这也是RM游戏在玩家心目中中逐渐变成LOW的原因。

RM的低门槛使得“人人都能做游戏”成为可能,但也导致大量质量低劣甚至有害的RM游戏流入市场,游戏整体质量下降。尽管仍然有RM的杰作不断涌现,但是RM游戏的整体质量参差不齐,在整个品类的

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